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玩家筹划齐聚杭州 《生死狙击2》线下测试上演刺激关于决

  8月28日,从2019科隆国际电玩展归来的国产射击网游新作《生死狙击2》在杭州举行了初次线下小规模测试。官方无端科技共邀请近百名玩家到场加入测试。包括前作生死1系列的中心玩家、FPS游戏圈玩家代表以及国内高校电竞社团成员等。与其说是一次测试,更像是一场氛围轻松的线下聚首。


  试玩体验自然是本次线下测试最中心的重头戏,不时以来都处于半奥秘状态的《生死狙击2》终于涌现在大家眼前,熟悉的称号LOGO亮起,但游戏画面却有跨时代的突破,这让到场的老玩家高兴不已。

 

  本次测试,大家体验了团队战、爆破战、剿灭战等三个不同模式。在不同目标下,游戏丰硕的兵器DIY系统为玩家提供了多种战术选择,也为简单的射击游戏增加了策略元素,而庞大细腻的舆图场景让战斗环境更加真实精彩,进一步晋升了玩家的代入感。此外,《生死狙击2》全新参与的FPS/TPS切换玩法、救援玩法也让大家感触到研发团队在翻新方面所做出的尽力。

  测试最后,现场玩家还组织了一场杰出刺激的集团对抗,这也许是生死2历史上第一场集团赛,无端官方还向获胜方玩家送出雷蛇高端外设耳机作为特殊奖品,其他所有到场玩家也取得了生死狙击2定制鼠标垫跟 首测资格卡。


  试玩体验停止后,所有加入测试的玩家都当真填写了考察询卷,《生死狙击2》筹划团队也跟 大家进行了长光阴的深入交流,一切讨论游戏的长处跟 不足,从玩家看法中总结出后续的优化方向。一款好游戏的出身并不能光靠研发团队闭门造车,更需要了解玩家们最真实的需求跟 呼声,这也是无端组织这次线下测试的初衷。

  这次小规模、面关于面的测试办法无疑拉近了玩家跟 筹划的间隔,让官方获取更多有价值的信息,也为后面的开放性测试打下良好根底。下次测试中,《生死狙击2》将以怎样更亮眼的面貌显现,一起拭目以待吧!

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